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【ドラポ】新チャレダン「魔人覚醒」 各ボスの弱点おさらい [魔人覚醒]



どうも、まつおです。

今日から新しいチャレンジダンジョンが始まる(・∀・)

ドラポを始めた位にやっていたスペダンのチャレンジダンジョンなので結構楽しみ。
ボスは日替わりで属性が変わると思われるので、弱点をしっかり確認してボスに合わせたデッキを作って挑んでくださいね。

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【火魔人ブリュレ:水爪毒】

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【水魔人ナブゥ:森突毒】

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【森魔人ガーバート:火打怒】


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ブリュレの弱点は水爪毒なので先日覚醒したばかりのナージャが早速使えますね。しかも毒が弱点なのでナージャの毒がどこまで効いてくるのか気になります。タップすることで4回攻撃になるので上手くいけば4回攻撃中に毒からの毒の上書きができるのでアタッカーダメージと大毒ダメージで1ターンでかなりのダメージを期待できます。その他に水爪はクトゥフル、ファム・タウス、狼使いシノ、沙悟浄、レヴィアタン(バフリセっト)が使いやすいですね。それとBOX内の水爪が微妙な場合は覚醒ヒュドラで毒狙いでも良さそうです。


ナブゥに関してはブリュレ同様毒が弱点なので毒狙いでも良いんですが、アラジンがいるのであればアラジンを優先して使ったほうが楽かもしれないですね。弱点スキル倍率に魔人へのダメージが2倍なので属性倍率が無くても火力が出ると思われます。アラジンが無い場合は覚醒したパーシィやトリスタンも森突にはいるのでそちらでも十分に使えると思います。(攻撃素早さ5のパーシィのほうが火力でそうな気もするw)


ガーバートは火打怒が弱点ですが、泥酔リュミエル、リコ二等兵でどうにかなってしまいそうなw一応怒りも弱点なので覚醒シンドバッドを使ってガーバートの攻撃を引き付けるという戦い方なんかもあるんでしょうけど、泥酔リュミエルとリコ二等兵のゴリ押しが一番楽で早い気がしますwただ、素早さバフデバフが激しいとリコ二等兵が使いにくくなるので実際にやってみないとわからない感じです。


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まだチャレダンに挑戦していないのでどのような感じなのかわかりませんがボスの情報を確認次第ブログに書きますね。
オーブブーストが毎日1〜2時間限定であるみたいなので限定オーブを狙い頑張って攻略してきましょう!


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【ドラポ】ナージャ、シンドバッド、アラジン覚醒!スキルなかなか良さそう・・。 [覚醒進化]




どうも、まつおです。


昨日のメンテナンスで6種覚醒しましたが、DRAでないカード3種のスキル・・・なかなか良いですね。

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【シンドバッド】
シンドバッド (1).png
シンドバッド (2).png

【ナージャ】
ナージャ (1).png
ナージャ (2).png

【アラジン】
アラジン (1).png
アラジン (2).png


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スキルを見てみると一番良覚醒なのがナージャでしょうか。親分スキルは全体攻撃か単体攻撃かをタップの有無で変えられるのでスペダン、コロシアム、デュエルと使用する幅が広がりました。またヒュドラと同じ強さの強毒を付与できるのでガルドスのような毒が弱点のボスには重宝しそうです。覚醒スキルも爪スキルが弱点のボスの際には仲間の火力を底上げできるので便利ですね。子分スキルはストレート縛りがあるものの35%子分なので、親分子分共に使い道が出来ました。

シンドバッドは子分スキルのスキル威力30%が大きく変わったところでしょうか。
親分スキルですこし気になるのが強迎撃が迎撃に変わったことです。強迎撃ってどれくらいの威力なんでしょうね・・・。それとストレート以上でダメージ軽減率が50%になるので、怒りを付与した相手の攻撃を全て受けても踏ん張れそうw説明が何とも言えないので合体(威力)が迎撃に効果があるのか分かりませんがコロシアムで遊んでみたい・・・( ´ー`)y-~~

アラジンはもともとの性能が魔人特化で魔人相手に強めだった為か極端な変化がありませんでした。変わった点といえばダメージの上がる確率が10%→30%に変更になった事と追加で敵の属性に合わせた強属性の追加効果が増えました。オーブスロットが3なので最大攻撃力が2000弱ですから良い火力が出そうですね。ナブゥに関しては弱点倍率2にダメージ2倍が乗るので、属性倍率が無くてもけっこう火力が出そうなので使うのがちょっと楽しみです(ΦωΦ)


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今回の覚醒に関してはナージャが一番活躍の場が増えた印象です。ナージャはバドガで捕獲できるカードなのでナージャが出勤の際には盛り上がりそうですね(´∀`*)


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【ドラポ】6種覚醒!来週から魔人の宮殿のチャレダンか!? [新SS情報]



どうも、まつおです。

もうスペダン飽きた(ΦωΦ)


今週から復刻スペダン【神獣異記】が始まりましたが、開始4日目にしてすでに飽きてきている。なんとなく鬼畜難易度のタワーダンジョンに慣れてしまったのか周回しても何か物足りない感じ。そして新ボスのクチナワサマより旧ボスのオオグチノマガミのほうが難易度が高い気がするのは気のせいだろうか・・・。



さてさて、明日のメンテナンス後から真・竜王級が追加されるようですね!
そして、SS1種と覚醒が6種実装されるというお知らせが(・∀・)

Screenshot_20170622-213309.png

・シンドバッド
・ナージャ
・アラジン
・火魔人ブリュレ
・水魔人ナブゥ
・森魔人ガーバート



コレは来週のチャレダンは新しく【覚醒の魔人】とかですかねぇ・・・。


楽しみだ!!


BOXをチェックしてみましたが
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火水魔人以外は全部揃っていたので明日が楽しみだ(ΦωΦ)ちょうど魔人の宮殿あたりでドラポをはじめたのでこのスペダンには思い入れがあるんですよね。火水の魔人は取れない仕様で取っていないのか、単純にさぼって取っていないのか分かりませんが、ドラゴンメダルで交換させてもらえると嬉しいので交換させてください。お願いします。


ちなみに各ボスの弱点ですが
火魔人ブリュレ【水爪毒】
水魔人ナブゥ【森突毒】
森魔人ガーバート【火打怒】



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今回の覚醒ではアラジンとシンドバッドに期待。
Screenshot_20170622-215801.png
Screenshot_20170622-215832.png

敵が魔人の時ダメージ2倍ってかなり強力だと思います。(キラーってやつですなw)
無属性なので属性補正がかかりませんが、スキルレベル7で120なのでダメージはそこそこ出る感じでしょうか。一応10%でスキル威力180とかになりますがそこはあてになりませんね('∀`)覚醒する事で攻撃力が上がるのでスキル威力を少し上げて追加効果なんかを付けてきそうな。個人的に確率でも良いので弱点属性を帯びてくれるとアラジンの活躍場所が増えて嬉しいんですがw


それとシンドバッドですが、全体攻撃(怒り付与)にそのターン全てに強迎撃なので、覚醒する事で更にコロシアムやデュエル向きのカードに変わりそうな気がします。全体攻撃でも良いんですけどタップすることで3回攻撃とかになってくれるとスペダンでも使いやすくて良いんですけどね。スキル自体は悪くないとは思うので(そんな使いませんが)アラジン同様に覚醒が楽しみですΨ(`∀´)Ψ


いつもの流れで行けば来週の月曜日メンテナンス後から魔人の宮殿のチャレンジダンジョンが始まると思いますので、楽しみに続報を待ちましょう!!



そういえば強化ガチャ?(50個で引けるやつ)を一回だけ引いてみました!



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んー(´・ω・`)



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【ドラポ】神獣異記の神級、竜王級は難易度がかなり低い・・・? [神獣異記]





どうも、まつおです。

本日から復刻スペダン【神獣異記】が始まりました。
さっそく神級、竜王級をクリアしてきましたが新たに道中でミタマ、そして新ボスにクチナワサマが追加されています。

Screenshot_20170619-220025.png


Screenshot_20170619-225618.png
【クチナワサマ】
新ボスの弱点はオオグチノマガミと同様に水斬封印と変わりませんが、先制攻撃で麻痺石化を付与してくるので麻痺の注意が必要。麻痺を優先的に解除するようにしましょう。また先制攻撃は鉄壁で防ぐことが出来ません。(オオグチノマガミは開幕鉄壁有効)


神級竜王級を何度かやりましたが水斬は強力なアタッカーが多いので合体を絡めて一気に攻めればそこまで苦戦はしないと思います。ランスロ、皇帝がかなり火力を出しているので、水吸収をはられない限りはW合体を絡められれば数ターンで終わると思います。(アタッカーが強力なため封印が霞んでいる様にも感じました)

Screenshot_20170619-231652.png

それと、昨日のブログで書いていたツクヨミですが水吸収は貫通できませんでした(´Д⊂ヽ
しかし、暗闇封印麻痺を多用してくる神獣異記では状態異常を攻撃しながら自己回復できるツクヨミもアタッカーとしてはありだと思います。ランスロ、皇帝ほどダメージは出ませんが、水吸収以外にも軽減盾をはってくるのでツクヨミを使うタイミングはありました。



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今回は赤盾付与に状態異常やデバフとボスの行動が色々と忙しいダンジョンなので赤盾を解除しつつ状態異常やデバフを反射できるカードとして「ⅩⅤⅡ星」がかなり活躍してくれます。しかし、水属性なのでアタッカーを削ってまで必要かと言うと何とも言えないので、TS808に積んでしまうのも1つの手かもしれません。酔いトール、たすき、星を積めば星としてTS808を使用できるので水アタッカーが十分にあり、星も持っている方はそんな使い方も良いと思います。


神獣異記のボスが柔らかいからか、弱点の水斬ががっちりと刺さってくれるので高速周回が比較的楽なダンジョンかと感じました。斬・咬・防御のスキル上げも可能なので久しぶりにポイントブーストを使ってスキル上げやレベル上げを頑張る予定です(`・ω・´)




そういえばスペダンアンケートの結果が出ましたね。

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やはりといいますか、ダークマターのガニメデが人気ですね。ガニメデや錬金術師、アマテラスは定期的に復刻してくれているので、もうしばらく復刻していない「超進化の野獣」「魂を誘う死神」「魔人の宮殿」をやりたかったんですが・・・。ゲヘナに関してはタイトル画面に覚醒画像が出ているのでチャレダンありそうですけどね。アンケートの結果が今後どのように反映されるのが分かりませんが、続報を楽しみに待ちましょう!


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【ドラポ】復刻スペダン「神獣異記」の弱点とポイントのおさらい。 [神獣異記]




どうも、まつおです。

タワーダンジョンは諦めた(´Д⊂ヽ

難易度が高いと言うのもありますが、とにかく時間がかかりすぎる(#^ω^)
60万ほどダメージを入れてHPゲージの1/10くらいしか減らないとか


ただただ絶望です。




最近はひたすらタワダンの低層16~21層でポイントをためてドライヴ強化&限定カード集めに勤しんでいます。
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けっこうレベルも上がってきて快適になってきたんですが、レベルのリセットが心配でなりません。次のタワダンでは最初から育ててくださいなんて言われたらかなり凹みます。せっかく育てたのにリセットされたらタワダンをやる人かなり減りそうですねwリセットされないことを祈ろう・・・。



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さてさて、明日のメンテナンス後から復刻スペダン【神獣異記】が始まります。

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【弱点:水斬封印】


去年のダンジョンなのでうろ覚えな部分が多いですが、暗闇と水吸収盾が厄介だった記憶があります。
また、バフ、デバフの回転が速いのでデバフで下げるよりもバフリセットキャラやデバフ反転キャラ(枕返し)、デバフリセットキャラ(覚醒ドリ、コノハナノサクヤ)を入れておいたほうが良さそう。
面倒くさい水吸収盾ですが封印を付与する事で効果を無効にできるので、水吸収盾をはりだしたら封印を狙っていきましょう。デバフカードで封印可能なカプリコーンなんかも自ターンでは最初に封印を入れることが可能なので後手でアタッカーを出したときにダメージを与えやすくできます。(耐性で封印を外すことがあるので注意)暗闇の対策としては普段はメモか数字を記憶をするしかないのですが、神獣異記のボスはフラッシュカウンターを使ってこないようなので暗闇対応ができない場合は最悪フラッシュで立て直すのもありだと思います。(フラッシュに関しては前回のブログの記事から)


水斬は優秀なカードが多いですが、選抜に入っているセツナは攻撃防御のバフリセットが可能なので使い所が多そうです。(水吸収盾は破壊不可だった気がするので破壊は出来なさそう)リセット要員で入れるのであればリセットキャラにダークマター等を積んでアタッカーの邪魔をしないようにするのもありですね。
新キャラのミタマも封印付与が可能なので今回のスペダンではかなり活躍しそうです。
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それと去年はツクヨミが効果的だったのか気になりました。一応水吸収ですけど防御スキル扱いなので貫通出来そうな・・・。恐らく大丈夫だと思いますが、ツクヨミの件はかなりうろ覚えてないので明日試してみようと思います!


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そこまで難しいダンジョンの記憶が無いので比較的難易度は低いダンジョンだと思います。
暗闇と水吸収盾(破壊不可)が厄介なので、上手に立ち回って攻略してくださいね!


そういえば4周年でセツナをGETしたんだった。
早速使ってみよう(・∀・)


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【ドラポ】タワーダンジョン出現ボスの階層一覧(3F~45F) [タワーダンジョン]




どうも、まつおです。

正直6日で100層クリアできる気がしない。

公式ではダンジョンの42層、63層、90層を境に難易度が上がりますと書いていますが何を言っているのって感じでした。

現時点で45層突破が最高らしいですが、今回はまつおも少し頑張っているので44層までは到達できました。
Screenshot_20170614-171822.png

Screenshot_20170614-171155.png

しかし、ボスの強さが普通でないのでコンティニューを前提とした難易度の作り方をしているかと思ったり。もしかするとオーバードライヴをしっかり育てて来いという事なのでしょうか。45層のボスに関しては攻略云々の前に2ターンほどでやられてしまったので、地道にタワーポイントを稼いで能力を上げていかないといけませんね( ´・ω・`)

そういえばこのタワーダンジョンは6日間限定の開催ですが強化したオーバードライヴは次のタワーダンジョンに引き継がれるんですかね?




さてさて、ボスの弱点は前回の記事で書いているのですが、とりあえず45層までのボスの出現をまとめてみましたのでデッキ作りの参考にしてください。次のボスが何か分かればその都度デッキ変更を出来るので攻略が安定すると思います。


【各階層出現ボス一覧(3F~45F)】

3F スフィンクス
6F オログハイ
9F ダークエルフ
12F デュラハン
15F レッドサムライ
18F デスワーム
21F カーミラ
24F オログハイ
27F ダークエルフ
30F デュラハン
33F レッドサムライ
36F デスワーム
39F カーミラ
42F スフィンクス
45F オログハイ

※赤文字は強敵



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【各ボスの弱点】
3.png
【スフィンクス:森斬打】

6.png
【オログハイ:火突】

9.png
【ダークエルフ:水爪】

12.png
【デュラハン:森突聖封印】

15.png
【レッドサムライ:水咬】

18.png
【デスワーム:森爪】

21.png
【カーミラ:火斬】


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デスワームはデバフを与えておけばそこまで気にならないボスでしたが他のボスは階層を重ねることでかなり凶悪な強さになってきます。攻略にはデッキは中途半端でなくそのボスのためだけに作り、オーバードライヴを育てる前提みたいな感じなので地道に育てていきましょ(;´∀`)



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【ドラポ】タワーダンジョンボスの弱点(18F~30F) [タワーダンジョン]




どうも、まつおです。

タワーダンジョンが昨日から開催していますが進み具合はいかがでしょうか?階層によりボスの難易度が上がったり下がったりするので、ボスによってはかなり手を焼きますが頑張って攻略していきましょう!


18.png
【18F デスワーム:森爪】
※デバフだけすれば簡単です


21.png
【21F カーミラ:火斬】



24.png
【24F オログハイ:火突】


27.png
【27F ダークエルフ:水爪】
※バフ反転に注意。枕返し有効


30.png
【30F デュラハン:森突聖封印】
※死の宣告?(2ターンで即死)に注意。持続スキルで上書き可能。


階層によりボスの弱点が違うため、連戦する場合は3属性の強属性を主体としたデッキの構成が良さそうです。デュラハンみたいな特殊な持続スキルを使用するボスも出てきたのでオーバードライヴの効果を発揮するため、アタッカーは攻撃カード主体、ヒーラー、ディフェンダーは回復や防御主体、アシストは合体としっかりと役割を持って立ち回ったほうが良さそうですね。しかし、アタッカーの超必殺技が他のに比べてパッとしないのは気のせいだろうか・・・(;´∀`)


そういえばまつおのロールはディフェンダーです。
FF4を思い出してしまいました( ・∀・)



【各フロアのボス一覧
下記を参考にデッキの作成をどうぞ!

3F スフィンクス
6F オログハイ
9F ダークエルフ
12F デュラハン
15F レッドサムライ
18F デスワーム
21F カーミラ
24F オログハイ
27F ダークエルフ
30F デュラハン
33F レッドサムライ
36F デスワーム
39F カーミラ
42F スフィンクス
45F オログハイ



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【ドラポ】タワーダンジョンボスの弱点(3F~15F) [タワーダンジョン]




どうも、まつおです。

タワーダンジョン始まりましたね!!
少し遊んでみた感想ですが、各階層のボスにより弱点が変わるためデッキの作成が面倒でした。
システム的には通常の戦闘にロールという職業みたいなものがあるような感じなので自分の役割をしっかり意識した超必殺技の使い方をしましょう。

今回はタワーダンジョンのボスの弱点(3F~15F)だけ書いておきますので参考にしていただければ幸いです。


3.png
【3F スフィンクス:森斬打】



6.png
【6F オログハイ:火突】



9.png
【9F ダークエルフ:水爪】



12.png
【12F デュラハン:森突聖封印】



15.png
【15F レッドサムライ:水咬】



弱点が分かり次第随時載せていきますね!

【各フロアのボス一覧
下記を参考にデッキの作成をどうぞ!

3F スフィンクス
6F オログハイ
9F ダークエルフ
12F デュラハン
15F レッドサムライ
18F デスワーム
21F カーミラ
24F オログハイ
27F ダークエルフ
30F デュラハン
33F レッドサムライ
36F デスワーム
39F カーミラ
42F スフィンクス
45F オログハイ



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【ドラポ】タイトル画面変更!ギャンブラーとゲヘナ覚醒か!? [メンテナンス]




どうも、まつおです。

明日のメンテナンス後からいよいよ新イベントが始まる(´∀`∩)

イベントの内容は全100層からなるダンジョンをタワーデッキを組み、新機能の「オーバードライヴ」「超必殺技」を駆使してクリアするという事なので一見シンプルな内容にも感じますが蓋を開けてみるとデュエルの実装時みたいにシンプルかと思ったら思った以上に奥深かった・・・、なんて事も考えられます。


そんな中、新イベント関連だと思いますが夜中メンテナンスが行われ、タイトル画面の変更が。

Screenshot_20170612-090328.png


前回のに比べるとカッコ可愛くなりましたねぇ( ´∀`)Ь
と言うか前回のタイトル画面けっこう長かったですよね。
パッと見、ギャンブラーとゲヘナの覚醒が分かります。それと、右上のイケメンさんは新キャラなのかな?ヘルタレスにも見える気がするんだけど・・・。ヘルタレスって左耳にリングピアス2つあけてるんですよね。この画像を見る感じピアスの形がちょっと違いますが2つあけてるのは確認できるのでもしかすると・・・。


そういえば、2014年の6月末からドラポをはじめたのでゲヘナ持ってないんですよね。今回のタイトル画面にゲヘナの覚醒っぽいのはありますが、スペダンの開催が気になるところ。(最後の開催が2013年9月中旬)個人的には持っていない子分もあるのでスペダンやってもらいたいんですがメダル交換所にゲヘナを出して、チャレダンで済ませるという事も十分に考えられれますのでその辺もチェックですね。(ゲヘナやったこと無い人けっこう多いんじゃないですか?)

ちなみにゲヘナの弱点は【水・聖・封印】みたいです。
修道女クレアの覚醒もありそうな・・・w



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それとギャンブラーの覚醒することでどんなスキルになるのか楽しみです。
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Screenshot_20170612-094115.png

ギャンブラーのスキル【運命のダイス】は合体したスキル発動回数を1~6回にしますが、一律で威力倍率が80%(スキルレベル7)だったので、ギャンブル性が強いカードだった言えます。もちろん5回や6回が出たときの恩恵は大きいのですが、割と1回、2回の事も多いので(ぺリドットのほうがマシ)事故が多いイメージ。合体回数に対して威力倍率の調整をしてほしい・・・。レイカみたいに1回の時はせめて倍率200%だとデッキに組みやすくて嬉しいんですが・・・wギャンブラーはドラポを始めたときにコロシアムでの活躍を見て初心者ながらすごく欲しいカードだったので、手に入れたときにかなり嬉しかった記憶があります。

すごく覚醒が楽しみです( ・∀・)


ということで、本日のメンテナンスで少しですがドラポの新しい覚醒やダンジョンの内容がわかりました!そういえばデュエルの勝ち回数でヘパイストス、ヘルメス等がもらえますが、タワーダンジョンもクリア階層や100層クリア時に限定カード貰えるかもしれないですね。明日のメンテナンスお楽しみに待ちましょう!!



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【ドラポ】新イベント タワーダンジョン開催!どんな内容なんだろ。 [タワーダンジョン]




どうも、まつおです。

6月6日(火) カジノダンジョンの命日( ̄人 ̄)

本日いきなり【カジノダンジョンの開発について】のお知らせが。

リリース当初より継続的に企画と試作を繰り返してきたカジノダンジョンの開発中止を決断したとの事。カジノダンジョンの代替としてタワーダンジョンという新コンテンツが来週から始まるらしい・・・。

【タワーダンジョンの内容はこちら】
Screenshot_20170606-203701.png
Screenshot_20170606-203719.png

・来週6/13(火)メンテナンス後 ~ 6/19(月)11:59までの開催(β版)
・レベル150以上から参加可能な高難易度ダンジョン
・タワーダンジョン専用デッキ「タワーデッキ」
・タワーダンジョン専用の新機能「オーバードライヴ」「超必殺技」
・全100層のダンジョン


仲間と協力して全100層のダンジョンを攻略と書いてあるのでスペダンと同じく共闘でダンジョンを進めていくのか・・・φ(゚∀゚ )しかも、タワーダンジョンでは真・竜王級よりも強いボスが多数登場との事。


これは楽しそうだ(・∀・)


パズドラで言う闘技場、モンストで言う覇者の塔みたいな感じですかね?
パズドラやモンストと違いドラポのデッキ作成には時間がかかるので、仮に100層全て弱点が変わったりするとデッキ作りが大変そうw(タワーデッキは簡易的なデッキだったりするのかな?)期間限定のダンジョンのようなので、キリの良い階層クリアでクリア報酬もらえそうですね!


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嬉しい事にタワーダンジョン開催記念として竜石が50個、タワーダンジョン開催期間中に毎日竜石2個がもらえるみたいです!現在開催中のデッキ強化応援キャンペーンと併用して石がもらえるので、かなりの竜石もらえそう(ΦωΦ)
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どんなイベントなのか楽しみですね。
来週が待ち遠しい-y( ´Д`)。oO○


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