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【ドラポ】仮面の怪盗団の弱点とデッキ作成。あのキャラを使ってみる。 [仮面の怪盗団]




どうも、まつおです。

週末は育てるの頑張ってる(ΦωΦ)

来週からのスペダンの情報が出ていましたね。
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【仮面の怪盗団 Phantom Chase】

探偵と怪盗の設定は今までに無いのでどんな感じになるのか楽しみですね。弱点は前回のブログでも書いていましたが選抜から考えてみると【火・打・睡眠】のだと思われるので土日でデッキを作っている方も多いと思います。まつおもBOXの中で何が良いのか色々見てたんですが・・・火打は泥酔リュミエル、デウス・エクス・マキナ、今回追加された探偵シェリー等と使えそうなのがいますが


覚醒マメ.jpg
先日覚醒したマーメイドが活躍してくれる気がしました。

ボスの属性は森になるので本来であれば水属性アタッカーはNGですが、マーメイドは無属性攻撃なので大丈夫なんですよね。
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マーメイドは覚醒する事で最大攻撃力1400ですがオーブスロットが5なので、攻撃力オーブ320を積む事で最大1720まで攻撃力を上げることが可能です。スキルも無属性攻撃3回に睡眠付与、相手が睡眠の際に確率で防御力を減少する効果を持っています。攻撃力1700でスキル威力120であれば他の特攻アタッカーとそこまで変わらない性能ですが、スキル詳細の【対象を睡眠状態にした際に与えるダメージUP効果が2倍】というのが気になりました。どういうことなのかノーマルダンジョンで睡眠弱点のボスで試してみたのですが
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単純にダメージが2倍くらいになりました。
(最初のダメージが約6400+睡眠、2撃目12500、3撃目12600)

説明を見る感じ睡眠状態にした際にダメージが上がるようなので睡眠状態にダメージを与えても2倍にはならなさそう。マーメイドの攻撃で睡眠付与されたときに2倍になると思われます。なのでマーメイドのスキルは威力合体よりも複数合体の方が攻撃の手数が増えるのでダメージが出るかもしれないですね。(属性倍率が無いのでどこまで火力が伸びるかはわかりませんが)


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念の為、必死に育てていますww


それと、去年の年末に実装された酒豪アフロディーテも今回のスペダンでは活躍してくれるかもしれないですね。
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睡眠の付与確率が70%、持続デバフ状態の付与確率70%。
対象が睡眠状態であれば持続デバフ状態の付与確率90%。
対象が睡眠状態の時、攻撃力3段階減少。



選抜のラインナップを見た感じですが、星、運命の輪がいるので盾破壊は無さそうな気がします。また、閻魔大王がいるので盾スキルも使ってくる可能性があるので盾破壊や盾剥がしが可能なカードも入れておいて良いかもしれないですね。



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ツイッターで交流ある方は知っていると思いますが
ドラポ始めて以来、森属性の威力合体に無縁だったまつおですが


先日ついに・・・


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レイカGET出来ましたーヽ(*´∀`)ノ

ランク357まで森の威力無かったとか恥ずかしくてね、すごく心苦しかった(´Д⊂ヽ



ということで次回はこのデッキで最初のうちは様子見ます!
デッキ.png
普段はダークマターとセットで使っていたマーメイドですが、今回は初めてアタッカーとして使うのでどれくらいダメージが出るのか楽しみです(ΦωΦ)


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