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【ドラポ】剣闘士バチスタ&ダイヤモンドの覚醒情報! [覚醒進化]




どうも、まつおです。

覚醒の予感していた(意味深)

先ほど明日のメンテナンスの情報が。

Screenshot_20180614-192008.jpg

・SS2種追加
・選抜ガチャ開催
・セレクトガチャ開催
・真竜王級の追加
・覚醒進化(ダイヤモンド、剣闘士バチスタ)


「ダイヤモンド」は古参キャラかつ捕獲ができるので持っている方は多いかと思いますし、「剣闘士バチスタ」はドラゴンメダル3000枚と交換できるのでこちらも持っている方多いのではないでしょうか?

まつおもそろそろ「剣闘士バチスタ」の覚醒がくるだろうと思い、ちょうど一週間くらい前にドラゴンメダル3000枚で交換してきましたよ!

ええ・・・。
決して「クイーン・レディ」狙いの竜石を作る為だったとかではないデスヨ(´ж`;)


Screenshot_20180614-200723.jpg

Screenshot_20180614-195758.jpg

【覚醒後ステータス】
最大HP 3134
最大攻撃 1795
最大防御 1730
オーブスロット 2

Screenshot_20180614-195850.jpg

【覚醒後ステータス】
最大HP 3317
最大攻撃 1380
最大防御 1937
オーブスロット 4


「ダイヤモンド」はデバフリセットに状態異常回復&予防接種なので覚醒することで確率の上昇や追加のHP回復が考えられます。もしくは親分スキルの変化がそこまでなく子分スキルが優秀になる可能性がありますね。最近の覚醒をみていると親分スキルではなく子分スキルが強力になる事が多々あるので「ダイヤモンド」のスキルを見る限り子分スキルが使いやすくなるような気がします。

そして「剣闘士バチスタ」のスキルですがHPが低いほどダメージが高くなる(最大威力200)というスキルなので現状ではほぼ使う事は無く、子分スキルも使えるものではないので覚醒する事でどのようにスキルが変化がするのか見物です。恐らくスキル威力上昇、火帯もしくは確率かHPが一定以下で火帯というようなスキルになると思います。オーブスロットがもともと無いので覚醒してもオーブスロット2なので攻撃力も最大1900弱ですが親分スキルが常時火帯になった場合はワンチャンありです!

どちらもスキルがイマイチなキャラだったので覚醒する事でどのように化けてくれるのか楽しみですね。「ダイヤモンド」が大量にあるので個人的には「ダイヤモンド」の覚醒にかなり期待しているのですがww

と言う事で明日のメンテナンス後に「ダイヤモンド」「剣闘士バチスタ」が覚醒するので中途半端に育てている方は明日までにしっかりと育てておいて覚醒の準備しておいても良いかもですね!「剣闘士バチスタ」を持っていない方はスキルを確認してからの交換で十分だと思うので焦って買わないようにしてください!竜石に余裕が無いとかなら別ですがw


Screenshot_20180614-224417.jpg

ドラゴンメダル3000枚シリーズは残すところ「虜姫アムネリア」だけなのでこちらの覚醒も楽しみです。まぁ、この子の場合はスキルよりビジュアルが楽しみなんですけどね(ΦωΦ)フフフ…


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【ドラポ】ガウェイン、ガラハド覚醒!今回は良覚醒!! [覚醒進化]




どうも、まつおです。

《七つの大罪》で舞い上がってた(・∀・)

本日のメンテナンスで「炎熊騎士ガウェイン」「琥狐騎士ガラハド」が覚醒しました。《七つの大罪コラボ》の衝撃が強くツイッターでもコラボについての話題が多かったので少し盛り上がりに欠けるようでしたが、今回の覚醒はコスト35なだけありかなり良覚醒です。さっそくスキルを確認してみましょう!

Screenshot_20180525-220139.png

が.png
「炎熊騎士ガウェイン」
最大HP 2404
最大攻撃 1924
最大防御 1682
オーブスロット:5

【スキル:太陽神剣ガラティーン】
敵に斬属性ダメージを与え、自分の攻撃力を2段階上昇
(自分の攻撃力が+1の時威力が上昇し、+3以上で炎の力を帯び、HPが100%の時更に攻撃力が上がる)

HP99%以下かつ攻撃バフ5:250
HP100%かつ攻撃バフ5:270

【子分スキル:ロイヤルティナイト】
親分が火属性かつ斬スキルの時、スキル威力35%UP(子分の騎士の数だけ命中率1%UP)

【覚醒スキル:熱血鼓舞】
厄に絡んだ自分を含む騎士のスキル威力5%UP



も.png
「琥狐騎士ガラハド」
最大HP 2525
最大攻撃 1742 
最大防御 1742
オーブスロット:4

【スキル:クアトロアセイル】
敵に必中の斬属性ダメージを4回与え、確率50%でスキル威力上昇
(子分が3枚全部騎士なら森の力を帯びる)

スキル威力:100
スキル威力(50%):110

【子分スキル:穢れ無き騎士の誇り】
親分が森属性かつ斬スキルの時、スキル威力35%UPし、確率50%で対象の防御力を1段階減少する

【覚醒スキル:騎士洗礼の加護】
役に絡んだターンにダメージを受けると確率20%で攻撃力と素早さが1段階上昇する


さすがコスト35なだけあり2体とも随分強力になりました。

まずは「炎熊騎士ガウェイン」ですが、攻撃バフと残りHPにより威力が変動します。炎を帯びる条件であるバフ3以上はそこまで難しくないですが、HPを100%を維持するのは少し難しですね。スペダンで先制攻撃が鉄壁貫通や破壊の場合、まずHPを100%キープするのは無理なので初手から最大火力で攻めるのが難しくなります。しかし、最大攻撃力がオーブ込みで2250弱くらいまで上がるので最大火力の条件を満たして無くてもそれなりに火力が見込めます。強いて言えば防御スキル破壊くらいのおまけが付いてくれると「琥狐騎士ガラハド」と比べても遜色無かったと思いますが・・・。しかし親分スキルはともかく、子分スキルは火斬スキル無条件35%UPに子分の騎士の数だけ命中率1%UPと使いやすい子分スキルなので、「炎熊騎士ガウェイン」を3枚子分で使っても良いですね!ちょうどまつおは「炎熊騎士ガウェイン」を3枚持っているので早速覚醒します!


そして「琥狐騎士ガラハド」ですがこちらは必中4撃に子分全て騎士の場合、属性を帯びるというかなり強力なキャラになりました(゚A゚;)オーブスロット4なので最大攻撃力が2000弱かつ「ガラハド」に「ガラハド」を3枚積む事も可能なので「ガラハド」をたくさん持っている方は全力で覚醒でしょうか・・・w子分スキルは「炎熊騎士ガウェイン」とほぼ同じで命中率1%UPの部分が確率50%で防御力を1段階減少するというものです。というか「琥狐騎士ガラハド」に「ガラハド」を3枚積んだ場合、上手くいったら「ランスロ」のような性能になっちゃうんですね・・・w森斬は「覚醒ベルモット」や「ジークフリート」ばかり使う事が多かったので今後「琥狐騎士ガラハド」も頻繁に見かけるようになりそうです。


今回は親分、子分共に使いやすい覚醒でしたね。残念な事にまつお「琥狐騎士ガラハド」を持っていないので「炎熊騎士ガウェイン」の覚醒で我慢する事にします。まぁ・・・無条件の火斬子分なので「イーリス」「セツナ」と相性が良いのでBOXにいる「ガウェイン」全て覚醒してあげますよ!


ではではブログはこれくらいにして

サクッと覚醒してきますね((=゚Д゚=)ノ



Screenshot_20180525-220121.png

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ギャーーーー( ´;゚;ё;゚;)


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【ドラポ】サタン、ルシファー、ベルフェゴール覚醒&妲己の子分について [覚醒進化]




どうも、まつおです。

【7つの大罪】最後の3体「傲慢のルシファー」「憤怒のサタン」「怠惰のベルフェゴール」が覚醒しました。少し遅くなりましたが今回はこの3体の覚醒について書いていきます。

サタン.png
さたん2.png
【サタン】

■覚醒後MAXステータス
HP 3120
攻撃 1950
防御 1565
オーブスロット3
コスト35

【スキル:フューリーブロー】
敵に打属性ダメージを2回与え、追加で敵全体に無俗世ダメージと確率で怒り状態を付与する(確率50%で炎の力を帯び、成立した役がフルハウス以上ならか必ず帯びる)
スキル威力:170
追加の無属性ダメージの威力:150
怒り付与確率:80%

【子分スキル:豪火のイラ】
親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30%UP(フルハウス以上か、自分が怒り状態の時、スキル威力35%UP)

【覚醒スキル:狂乱の悪魔】
役に絡んだ自分を含む悪魔のスキル威力5%UP


るしふぁ.png
【ルシファー】

■覚醒後MAXステータス
HP 3124
攻撃 1944
防御 1565
オーブスロット3
コスト35

【スキル:スペルビアディマイズ】
敵に斬属性のダメージを3回与え、自分の全ステータスが1段階上昇し、確率で対象のステータスを減少する(対象のステータスが自分より高い程、スキル威力・減少率増加)
通常スキル威力:120
最大スキル威力:170


【子分スキル:神の敵対者】
おユア分が悪魔の時、ストレート以上で自分を含む役カードの悪魔の数だけ攻撃力か防御力上昇(悪魔の数×スキル威力8%UP)

【覚醒スキル:叛逆(はんぎゃく)の翼】
役に絡んだターンにダメージを受けると、確率20%で攻撃力と素早さが1段階上昇する


べる1.png
べる2.png
【ベルフェゴール】

■覚醒後MAXステータス
HP 3396
攻撃 1790
防御 1446
オーブスロット3
コスト35

【スキル:レイジネスシープ】
敵に咬属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にし、追加で攻撃力を50%の確率で1段階吸収(確率50%で森の力を帯び、睡眠状態の対象にダメージを与える度、与ダメージの50%HPを吸収)

【子分スキル:不動のアケディア】
自分が睡眠状態の時、被ダメージ50%軽減、被回復量3%UP

【覚醒スキル:惰眠を貪る悪魔】
役に絡んだターンにダメージを受けると、確率33%で防御力が1段階上昇する



まず「サタン」ですがこちらのスキルはスキル威力の変動はない物の、攻撃力の上昇にオーブスロット3になった為、攻撃力が大幅に上がりました。そして、フルハウス以下では50%の確率ですが火属性を帯びるようになったので1/4の確率ではありますがストレートでも2回帯びる計算になります。(単発計算の場合)また、覚醒スキルが自分自身のスキル威力を強化するので更に火力が期待できそうです。怒り付与確率も覚醒前より10%上昇して80%の付与確率なのでコロシアムでも使いやすくなりました。スキルを見る感じでは「サタン」の使用は親分で使う事が多くなりそうです。


次に「ルシファー」ですが攻撃力1940超え、オーブスロット3とこちらも「サタン」と同じく攻撃力の上昇が著しいですが、自身と相手の合計ステータスの差で攻撃力が上がる事や、属性を帯びる事が無い為、アタッカーとしては少し物足りなさを感じます。一応追加効果で、自身にバフをしたり、相手のステータスの減少をしたりとありますが、正直それなら『バフリセットキャラで良いのでは?』という感じです。現状水斬に関しては強力なキャラが多いのでBOXが潤っている状態であれば無理して使う必要ななさそうです。せめて、子分スキルが威力UP系であれば使い道があったものの、子分も覚醒も少し使いにくいのでビジュアルが良いだけに非常に残念な覚醒と感じました。


そして、最後に「ベルフェゴール」です!こちらは他2体に比べ少しだけ攻撃力が低いもののオーブ込みで攻撃力2000弱までいくのでステータスとしては申し分ないと思います。スキルですがスキル威力の変動はありませんでしたが、睡眠付与確率が10%上昇、そして攻撃力を確率で吸収、確率50%で森属性を帯び、睡眠時にダメージを与えると与えたダメージの50%を吸収するという色々な効果が付いています。属性を帯びるだけでかなり火力が変わるので、「ベルフェゴール」も普通に良覚醒だと思います。しかし、詳細にも書いていますが、1回目攻撃で睡眠を付与しても2,3回目の攻撃でHP吸収が発動するわけでないので注意が必要です。「ベルフェゴール」のHP吸収効果はターンをまたいで寝ている相手限定なので、ターン終了前に状態異常を解除しやすいスペダンでは使いにくいかもしれません。



という事で、今回は「サタン」「ルシファー」「ベルフェゴール」の覚醒について書いてみました。今回の覚醒で一番使いやすいのはやはり「サタン」だと思われるので「サタン」を持っている方はしっかりと覚醒して使ってあげてくださいね!




そして余談ですが(割とここからが本題かもw)過去に散々フラれ続けてきた「妲己」が選抜に並んでいるではないですか!今回の火属性の選抜は全て持っていないので子分の性能を含めて個人的にハズレがないので狙いやすい!「妲己」>「マチカ」>「茨木童子」の順で欲しいのでガチャってきましたよ!!(5周年目前というのにw)



だっき1.png


久しぶりのパッツモキタ━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━!!!!


久しぶりのパッツモが「妲己」で嬉しいΨ(`∀´)Ψ


Screenshot_20180415-020620.png
だっき2.png

サクッと育成完了!

過去に別の記事でも書きましたが子分に「古代魔導士」が相性が良く、ターゲット時の赤盾付与確率80%に「古代魔導士」の子分スキルであるスキル威力1.2倍効果がのりますので、相手が防御スキル時に限りますが96%の確率で赤盾を付与できます。またターゲット時のデバフ率が235と高いので「古代魔導士」とスキル威力UPキャラを2体積めばターゲット時に攻撃防御デバフ5が可能です。(25%UP×2でOKです)

Screenshot_20180415-104912.png


そして、少し考えてみましたが子分として使うのであれば

Screenshot_20180415-105404.png

「鳥使いロビン」が個人的にオススメです。

「妲己」の子分を「古代魔導士」「古代魔導士(親戚)」「鳥使ロビン」にする事で、ターゲット時にデバフ5が可能になり、尚且つ「鳥使いロビン」の軽減効果も発揮するので「妲己」の使い方としては一番恩恵が大きくなるのではないでしょうか。

Screenshot_20180415-105524.png

Screenshot_20180415-105542.png

という事で、覚醒の話から個人的に大好きな「妲己」の話になりました!「妲己」を持っていてドラゴンメダルに余裕がある方は「鳥使いロビン」がオススメなのでぜひ検討してみてはいかがでしょうか?




【タワダン全ボスの弱点、アドバイス】
□タワーダンジョン全ボス弱点攻略

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【ドラポ】アスモデウス、ベルゼブブ覚醒!スキルは単純に強い! [覚醒進化]





どうも、まつおです。

今回も良覚醒デシタネ!

本日の17時にメンテナンスが終わり【ニーベルングの鋼鉄竜】の真・竜王級2種(1種は前回のスペダン)の追加に七つの大罪の「アスモデウス」「ベルゼブブ」が覚醒しました。

さっそくビジュアルとスキルを確認してみましょう!


IMG_20180316_132557.jpg
【アスモデウス】
最大HP 3244
最大攻撃 1798
最大防御 1592
オーブスロット3

【親分スキル:ラスト・ベーゼ】
敵に打属性のダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする。
(追加で敵全体を確率で麻痺状態にし、確率50%で水の力を帯びる)
スキル威力:120
麻痺付与確率:55%
全体麻痺付与確率:33%

【子分スキル:衝動のルクスリア】
親分のスキル発動時、スキル威力を20%UP
敵全体を確率33%で誘惑状態にし、追加で自分の攻撃力が1段階減少する

【覚醒スキル:高貴なる欲望】
役に絡んだ女の子以外のスキル威力5%UP


IMG_20180316_132559.jpg
【ベルゼブブ】
最大HP 3052
最大攻撃 1777
最大防御 1804
オーブスロット3

【親分スキル:ホロウグラトニー】
敵に咬属性のダメージを3回与え、確率50%で対象の攻撃力、防御力、素早さの
いずれかの上昇効果をそのまま奪う
(自分のステータス合計値がプラスの時、森の力を帯びる)

【子分スキル:純粋のグラ】
親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20%~40%UP
(確率で自分の攻撃力、防御力、素早さのいずれかを1段階上昇する)

【覚醒スキル:従順な欲望】
役に絡んだターンにダメージを受けると、確率33%で味方全体の攻撃力を
1段階上昇する。


まず「アスモデウス」ですがスキルの変更は殆どなく50%の確率で属性を帯びるようになりました。覚醒することで攻撃力が格段に上がっているので通常のスキル威力120でも十分に火力が出ると思いますが、水属性を帯びた場合の火力は水打スキルの中でもトップクラスの性能でしょう。
子分スキルは捕獲専用の子分ですがコチラのスキルに関してはバドガでの捕獲で使うと言うより指輪ダンジョンでの使用になりそうです。覚醒スキルは役に絡んだ女の子以外のスキル威力を5%上昇なのでそれなりに汎用性がありそうです。

「ベルゼブブ」のスキルは子分、覚醒スキルは置いといて、何を言っても自分のステ合計値がプラスで属性を帯びてしまう親分スキルでしょうか。どのダンジョンでもバフは基本なのでデバフがきついボスで無い限りはバフは常にプラス状態になると思います。攻撃力1940超えのスキル威力120が毎回属性を帯びる攻撃はかなり期待できる!



だがしかし!





まつお「ベルゼブブ」持ってないんですけど(ヽ'ω`)




。゜(゚´Д`゚)゜。





・・・と言う事で七つの大罪2体の覚醒でしたが、さすがコスト30の覚醒と言ったところです。
特に「ベルゼブブ」の親分スキルの属性を帯びる条件がかなり緩くなっているので、今後コスト30以上の覚醒は属性が帯びる条件が緩くなっていく可能性があります。残るは傲慢の「ルシファー」、憤怒の「サタン」、堕落の「ベルフェゴール」なので今後の覚醒も十分に期待ができそうな感じですね!

個人的には『ベルフェゴール」が一番楽しみなので、「ベルゼブブ」に負けないような覚醒を期待していますΨ(`∀´)Ψ


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【ドラポ】アスモデウス、ベルゼブブが覚醒!ステータスとスキルは!? [覚醒進化]





どうも、まつおです。

順調に大罪の覚醒が進んでおりますなΨ(`∀´)Ψ

さきほど新しい覚醒の情報が!

Screenshot_20180315-210318.png


七つの大罪である色欲の「アスモデウス」と暴食の「ベルゼブブ」の覚醒。嫉妬の「レヴィアタン」、強欲の「マンモン」の覚醒と続いて今回2体の覚醒ですから、この流れだと近いうちに残りの3体も覚醒がきそうですね。


今回の覚醒である色欲の大罪「アスモデウス」が個人的には思い出深いカードの1枚になっています。当時「アスモデウス」が実装されたときは『攻撃3回に麻痺付与とか強すぎ!これ引かないとやばいやつ!』(スキル威力の概念なんて知らない)と初心者当然の自分(レベル75くらいだったかな)でもこのスキルは強いと直感でわかり、全力で引いたのを覚えていますwそういえば、この頃は某有名Youtuberの方もドラポをやっていて「アスモデウス」狙いの動画で見事GETしていましたね(ΦωΦ)www


さて!
早速「アスモデウス」「ベルゼブブ」のステータスとスキルを確認しましょう!

Screenshot_20180315-210652.png
【アスモデウス】
スキル威力120

【覚醒後ステータス】
最大HP 3244
最大攻撃 1798
最大防御 1592
オーブスロット 3

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【ベルゼブブ】
スキル威力120

【覚醒後ステータス】
最大HP 3052
最大攻撃 1777
最大防御 1804
オーブスロット3


まず「アスモデウス」ですが、現状のスキル威力が120なので覚醒する事でスキル威力が下がるという事は無いと思います。攻撃力オーブ込みで最大攻撃が1960になるので火力は申し分なさそうです。麻痺付与確率55%、全体麻痺付与確率33%の部分は大きな変更は無いと思うので、親分スキルの変更で敵が麻痺状態の時、水属性を帯びるとか、追加効果の80%以上の時の追加効果の変化でしょうか。今のままでも十分に強いので正直条件付で帯びる可能性は低いと思いますが、コスト30の覚醒なので少し頑張ってもらいたいですね。(レヴィアタン強かったし!)子分スキルは誘惑状態付与や攻撃力減少と捕獲向きスキルでコチラの変更はありそうな気がします。覚醒スキルは予想が全く付かないので明日のお楽しみでwそういえば今回の「アスモデウス」の覚醒で打麻痺で有名な『どこでもトール』に変わり『どこでもアスモ』とかもワンチャンあるかもですね・・・w


そして「ベルゼブブ」ですがコチラも「アスモデウス」と同じでスキル威力120になり、攻撃力も覚醒する事で1940(オーブ込み)を超えますから火力は期待できます。「ベルゼブブ」の特徴としては50%の確率ですが相手のいずれかのバフ効果をそのまま奪うという暴食らしいスキルなので、覚醒する事でこのスキルの奪取確率がどのように変化するのかが見所ではないでしょうか。最近のスキルはバフ合計値が~以上で、~以下でと、バフ、デバフ値で確率や威力が変化するものがあるのでこのような変化の可能性もありですね。子分スキルは覚醒前のスキルを見る感じ単純に強化されそうな気がしますので期待しても良いかもしれないですね!



先程も言いましたが「アスモデウス」は思い入れのあるキャラなのでどんな感じの覚醒になるのか楽しみです!

まぁ・・・一番はビジュアル楽しみなんですけどね(ΦωΦ)

「カリン」「マンモン」と仮面をつけているキャラが覚醒する度に仮面を外してくれるのではないかと毎回淡い期待をしたりしましたが今のところは仮面を外してくれているキャラはいないので「アスモデウス」もそのままなのでしょうか+(0゚・∀・) +

とは言え、今のビジュアルも十分に素敵なので覚醒する事でより艶姿が増す事は間違いないと思います!楽しみに明日のビジュアルの公開覚醒を待ちましょうΨ(`∀´)Ψ


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【ドラポ】ハムハン、メイリン覚醒!覚醒後のスキルはどうなるのか!? [覚醒進化]



どうも、まつおです。

リーロン、ラオフ残念!

夕方に明日の覚醒の情報が出てました!

Screenshot_20180215-172132.png

「ハム・ハン」
「天棍士メイリン」
「拳聖チェン・シオン」

先日の記事でも書きましたが「リーロン」「メイリン」「ハムハン」あたりが覚醒するのではないかと予想をしていましたが一番期待していた「リーロン」がまさかの覚醒しないという(´;ω;`)「ラオフ」も覚醒しないところをみると素早さバフで攻撃回数が変わるキャラの覚醒はまた後日って感じなんですね・・・

まぁ「ハムハン」「メイリン」も人気のあるキャラだと思うのでスキルだけおさらい。

Screenshot_20180215-211432.png
(ステがわかりやすいように攻撃オーブ外しています)

Screenshot_20180215-211557.png

「メイリン」の覚醒後攻撃力は1774、オーブスロット3になるので最大攻撃力で1944になります。スキルは使いやすい防御スキル破壊の突3で防御スキル破壊時に素早さを大幅にデバフします。攻撃力が少し弱いためあまり見かけることがありませんが十分に使える性能なのでプレゼントキャンペーンをまだ受け取っていない方は「メイリン」を貰っても問題ないと思います。覚醒後スキルとしては現段階でのスキルでもかなり強力なため大きな変化を付けにくいと思いますが可能性としては防御スキル破壊時に強火の追加攻撃か素早さ以外のデバフ効果でしょうか。「レヴィアタン」の例もあるので火属性を帯びる可能性も秘めていますが、このスキルを火帯にしてしまうとかなり強力になりすぎるのであったとしても条件ありの火帯でしょうか。何にせよ「メイリン」の覚醒で「覚醒ラグナ」の存在がなくなったのでちょっと不憫ですw

「ハムハン」は親分スキルが確率で自身の防御力を下げてしまうため使う事は皆無でしたが、覚醒する事で防御デバフのデメリットの部分が無くなるような気がします。また全体化条件がストレート以上でしたがこちらも役関係なく全体にバフをふれるようになると思います。「ハムハン」の場合は親分スキルよりも子分スキルがどう変わるのか気なるところです。子分スキル【自己活性化】は確率でスキル威力をUP(合体スキル合体しない)しますがこの確率が20%程と言われています。スキル威力UP効果自体は50%UPの効果がありかなり高めの設定ですが確率が低いのでなかなか使う事が出来ませんでした。しかし、覚醒する事で合体回避の確率が上がってくれれば使い道も出てきます。「古代魔導士」に近い性能になると思いますが100%合体スキルと合体しなくなるような事は無いと思うので「覚醒ロキ」と同じように基本的に複数積みがメインになるのでないでしょうか。何にせよ合体回避子分が増えるとデッキの構成の幅が広がるので個人的には「ハムハン」の覚醒の方が楽しみだったりします!


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その他に「チェン・シオン」も覚醒しますね。「チェン・シオン」は子分に積む武器でスキルが変わるので「ゲヘナ」のようなキャラになります。デュエルメダル交換所に子分武器が出てくるようになると思いますが、新しい武器の追加とかもあるかもしれないですね。それこそ「ゲヘナ」のような割合ダメージを出せる子分カードが出てくれば、新しいタワーダンジョンなんかもワンチャンありですね!「ゲヘナ」を封じるには破壊不可能の火属性吸収をつけるだけで出来ちゃいますからw現時点では新しいチャレンジダンジョンの可能性が一番高いので「チェン・シオン」の弱点である【火、爪、突】を準備をしておいたほうが良いですよ!ちなみにスペダンでは麻痺、暗闇(封印もあった気が)と状態異常の中で厄介なものを多用してくる面倒で難しいスペダンだった記憶がありますのでチャレダンも難しいと思います(´・ω・`)(昔と違いワクチンブースト等があるので問題ないと思いますが)


と言う事で明日のメンテナンス後に覚醒キャラが3種追加されます!個人的には「ハムハン」の子分スキルに注目ですが「メイリン」のビジュアルにもかなり期待です!楽しみに明日の情報を待ちましょう!!


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【ドラポ】覚醒レヴィアタン、座狼市のスキル性能。SSチケット引いてきた! [覚醒進化]



どうも、まつおです。

「レヴィアタン」が凄かったw

本日のメンテナンス後から「レヴィアタン」と「座狼市」が覚醒しました!

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2体の覚醒後スキルがこちら!

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「レヴィアタン」の親分スキルが予想以上に良スキルでしたね!オーブ装着で攻撃力が1900オーバーなのにスキル威力120に加え対象のステータス合計値がプラスの時、水属性を帯び、バフリセット確率上昇(50%→60%)とかなり豪華なスキルになっています。「レヴィアタン」の性質上バフの足が早い敵に対して起用する事が多いので、このスキルの場合だとほぼ水帯の攻撃になりそうです。子分スキルは使いやすそうですが、今回は親分スキルが強力なので親分として使う事が増えそうです。覚醒スキルは約に絡んだ女の子以外のスキル威力5%UPなので水爪が特効のボスの場合は「黒竜ジェネシス」「クトゥルフ」「ファム・タウス」などの威力上昇が見込めます。

そして「座狼市」ですが反撃が迎撃になりました。迎撃鉄壁付与率は100%ですが付与したとはいえ、スキル使用時の役により迎撃鉄壁の発動確率が変わるのでまだなんとも言えない所ですが、スキル自体は鉄壁なので2回に1回の確率で攻撃を防ぐ事が出来れば事実上50%の軽減と変わりません。多段攻撃の場合運がよければ全て鉄壁迎撃で返す事が可能なのかも・・・?(スキル説明には迎撃鉄壁回数の上限が書いてないので)

ストレート以下50%
フルハウス時60%
フォーカード65%
ハウスフラッシュ以上70%

今回の覚醒は「レヴィアタン」がかなり良覚醒だと思います!ステータス、スキル共に最前線で戦えるキャラなので覚醒できる方は早めに育てておくと良いかもですね。「座狼市」はスキルの説明だけはなんとも言えない部分が多いのでコチラは後日起用してみて鉄壁迎撃がそのターンの全ての攻撃に対してなのか調べてみようと思います。

ちなみに今月は毎週覚醒キャラが追加されるようなので今月だけで10体近い覚醒が予想されます!バレンタインのSSプレゼントキャンペーンが本日から始まっていますが覚醒情報待ちしてもらうキャラを選ぶのも良いかもです。

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【PR】



そういえば本日スペダンの累計が100万ポイント貯まったのでSSチケット引いてきました!


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コスト37キタ━(゚∀゚)━!

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親分スキルはHPにより威力が変動しますが、親分子分共になかなか使いやすいスキルですね!今回のスペダンでスキル上げが可能なので早速育ててみます( ^ω^ )

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【ドラポ】レヴィアタン、座狼市覚醒!スキルはどうなる!? [覚醒進化]

どうも、まつおです。

思い入れカードの覚醒キタ━(゚∀゚)━!

先程ドラポを開いてみたら・・・

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「レヴィアタン」「座狼市」覚醒のお知らせが!前にブログで書いた事があると思いますが、「レヴィアタン」はノーマルガチャで初めて出たSSなので思い出深いキャラなんですよね。ちなみにこの時に初めてガチャ履歴に名前が出ました!今回は人気キャラの覚醒なので期待している方も多いと思いますのでさっそく覚醒後ステータスなどを確認してみましょう!

Screenshot_20180201-192255.png
■覚醒後ステータス(予想)
HP 3240
攻撃 1745
防御 1651
オーブスロット 3

Screenshot_20180201-192539.png
■覚醒後ステータス(予想)
HP 2588
攻撃 1638
防御 1057
オーブスロット 5

まず「レヴィアタン」ですが覚醒前スキルでもバフリセットが優秀なため今でもたまにバフリセ要員で見かけることがあります。しかし、現状ではステータスの攻撃が低いため火力が出ない事とバフリセットキャラが他に増えてきた為にある程度BOX内に必要キャラが揃っている場合はほぼ使う事がなくなりました。そういった点では覚醒する事で攻撃力が1750弱まで上昇しオーブ装着で攻撃力が1900強まで上がりますので、現状のスキルのままでも使い道が十分に出来ます。盾破壊など今までに無い効果が追加であると嬉しいですが覚醒で攻撃力が上がるだけでかなり強力なので追加で強属性攻撃か低確率で水帯爪になるくらいでしょうか。何はともあれバフリセットスキルに加え攻撃力が1900オーバーはかなり使えそうなので楽しみです。

そして「座狼市」ですが今までのスキルが2~4ターンの間、鉄壁+反撃のスキルだったので、この反撃の部分が迎撃に変わるかがポイントでしょうか。

【迎撃】
相手の攻撃力に応じたダメージを与える。攻撃バフ、合体スキルの効果は迎撃のみ反映
【反撃】
自分の受けるダメージに応じたダメージを与える。攻撃バフ、合体スキルの効果は反映されない

今のままの「座狼市」では鉄壁だけ使う形で反撃の部分が全く役に立っていない状態です。反撃キャラがほぼ存在しない今、反撃スキルのまま覚醒するとは思いにくいのですが・・・。せめて鉄壁迎撃であれば使える場面が多くなりますし、迎撃キャラでオーブスロット5はオーブの積み方次第ではかなりロマンありますね・・・w

「鬼童丸」好きなので「座狼市」が覚醒する事でどんなスキルになるのか楽しみです!


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そういえば「鬼童丸」といえば新しくコスト37の「化身の鬼童丸」が追加されました。

Screenshot_20180201-210102.png

味方の合計バフで威力が上がり、残りHPで迎撃回数が上昇するようですが親分スキルは少し使いにくそうな印象です。「鬼童丸」が通常で3回軽減迎撃なので、「化身の鬼童丸」が【破壊不可の軽減迎撃を付与する】くらい強烈なスキルであれば『さすがコスト37!』くらいに思ったのかもしれませんね・・・w(1回の迎撃火力はやはりコスト37の方が高くなっているようです)しかし、こちら子分スキルが凄く優秀です!防御スキル状態以外だとダメージを受けますが、無条件でスキル威力35%UPはかなり強いですwこれは「化身の鬼童丸」3枚を「化身の鬼童丸」か「鬼童丸」に積んで使ってくださいといっているようなものですね!(合体防御MAXなのでかなり闇が深いガチャっぽいですがw)

親分スキル自体は絶対必須なものではないので今後はSSチケットで狙ってみるのが良いかもしれないですね!

明日から真・竜王級が追加されるようですが「化身の鬼童丸」がボスとして出てきそうです。ボスとして登場しても迎撃を頻繁に使ってくるのでしょうか?「化身の鬼童丸」がボスとして出てくるのであれば防御スキル対策をしておいたほうが良いかもしれないですね!

ちなみにデッキを少しだけ変えました!
Screenshot_20180201-213839.png
回復+即見切り役として水回復に「水着ヴィクトリア」を入れてみました。(スピカでも良かったのですがデバフの場合が怖いので)意外と使える場面が多いので少しだけオススメです!ただ「水着ヴィクトリア」は回復量が少ないので子分でしっかりと調整してあげてくださいね!


そういえば、七つの大罪の覚醒が始まったので今年中には残り6体の覚醒もありそうですね!やはり個人的には「ベルフェゴール」と「アスモデウス」が楽しみです(ΦωΦ)フフフ…

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【ドラポ】ヨハン、クレア、ポッポ覚醒!スキルはかなり使えそう!! [覚醒進化]

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どうも、まつおです。

突然の鬼童丸・・・(;゚д゚)

本日のメンテナンスで創生の錬金術師の真・竜王級の追加、祓魔師ヨハン、修道女クレア、ポッポ司祭の覚醒、メダル交換所に死神ゲヘナの追加がありました。そして意外と言うか、普通にびっくりしたのが鬼童丸の選抜入り。2016年の1/23の実装以来最初で最後と思われていた鬼童丸が何故か選抜に。北朝鮮からミサイルが発射された日に迎撃キャラを引っ張りだす運営。


さすがアソビズム(ΦωΦ)フフフ…


さてさて、創生の錬金術師の真竜王級に行って来ましたが、そこまで難しくない感じでした。1戦目でジュメルかラティオ、2戦目にセレス、3戦目にエメスとボスとの連戦なので少し時間がかかります。2,3戦目は森属性キャラなのでデッキの構成としては強火や火帯を中心としたデッキで組んでくださいね。ジュメル、ラティオに関してはボスで出現するよりもHPが低い感じがしたのでラティオやランなどの弱点属性で簡単に倒せるので無理して水属性や森属性のカードを入れる必要はなさそうです。


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本日3キャラの覚醒がありましたね。聖属性のカードは個人的に好きなので嬉しい覚醒です。クラウスがアンデッドに対して強力だったのでヨハンとクレアはどんな感じになったのかチェックしてみましょう!

Screenshot_20170915-215212.png

【祓魔師ヨハン】
Screenshot_20170915-215158.png
聖属性ダメージ威力:120
アンデッドへのダメージ威力:240
追加の現HPに対する割合ダメージ:6%(命中40%)
追加の現HPに対するアンデッドへの割合ダメージ:12%(命中80%)


【修道女クレア】
Screenshot_20170915-215202.png
聖属性ダメージ威力:210
アンデッドへのダメージ威力:420
封印付与確率:90%
アンデッドへの封印付与確率:95%
追加の現HPに対する割合ダメージ:14%(命中55%)
追加の現HPに対するアンデッドへの割合ダメージ:28%(命中90%)

【ポッポ司祭】
Screenshot_20170915-215150.png


単純に強化された感じでヨハン、クレア共にかなり良い覚醒だと思います。ヨハンはオーブスロット5なので最大攻撃力が1800以上、そして対象がアンデッドの際にスキル威力240の3回攻撃はかなりのダメージを期待できます。そして、追加で現HPの12%を削るので火力だけならクラウスを超えてしまった感じがあります。まぁ、クラウスは全体の状態異常回復や覚醒スキルの状態異常確率50%軽減があるので十分強いんですけどね。クレアは攻撃回数が少ないものの現HPを90%の確率で28%削るのでHPの高いボスの初手にはかなり有効です。(タワダンのデュラハンとか良いんでないですか?)クレアの子分スキルも使いやすくクレアはバドガで捕獲する事が可能なのでクレアにクレア3積みも良さそうな気がします。こちらもオーブスロット5で攻撃力1800超えですから1回の攻撃でも十分な火力が期待できます。ポッポに関しては森属性の癒術士ユウのような立ち位置でしょうか?ユウのように追加の状態異常回復がないのでラピスラズリなどの状態異常回復子分を積む必要がありますが、反射や見切りを多用する現状では余分な盾を貼らずにシンプルにHP回復できるのはありがたいですね。子分スキルも十分使えるので覚醒させても損は無さそうです。


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ヨハン、クレア共に2枚あったので1枚ずつ覚醒とポッポ司祭を覚醒させて石を少し確保。鬼童丸がせっかく選抜に来てくれていますし、今後いつ選抜に並ぶかもわからないので鬼童丸をもう1枚確保で狙ってきました。ちなみに鬼童丸は高難易度でも使えますが高速周回で使いやすいのでこの機会に数枚持っていても良いかもしれないですよ。

Screenshot_20170915-163946.png

2回できてくれて助かった(ΦωΦ)


ついでに水属性の選抜ですが実は1枚も持っているのがないのでテキトーに5回くらい引いてみました。(選抜見る感じこれ全て当たりだと思うんですがw)

Screenshot_20170915-214857.png

盾無視赤盾付与良いですね!ファムは個人的には一番嬉しいかも!!来週からのタワーダンジョンで使えそう。


と言う事で、今回は真竜王級と覚醒についてさらっと書いてみました。死神ゲヘナがメダル交換所に出てきた事でタワダンの攻略も楽になるかもしれないですね!

Screenshot_20170915-225307.png

威力の変動に難ありですが、もしかしてピエロギリムってゲヘナ(半殺しの鎌)と相性良い感じ・・・?


あ、それと覚醒アンケートですがナナライアにひたすら入れる予定です!
Screenshot_20170915-162609.png

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【ドラポ】ニキータ、サフィ覚醒!スキルは使いやすい感じ! [覚醒進化]




どうも、まつおです。

今回は使いやすい良覚醒だったと思う。

先日お知らせで告知がありましたが、本日ニキータと占い師サフィの覚醒がされました。

Screenshot_20170818-165718.png

今回の覚醒のうち1種(ニキータ)はコスト30の覚醒なので期待していた方も多いのではないでしょうか?
覚醒後コストは35ではなく34でしたので、やはりこの辺はコスト35との線引きをするようですね。

さてさて、気になる性能をチェックしてみましょう!


IMG_20170818_130152.jpg
【ニキータ(妹)】

Screenshot_20170818-165729.png

Screenshot_20170818-165750.png

ニキータの覚醒は攻撃回数は据え置きでスキル威力が80から100に上がりました。
また、対象か自分が麻痺をしているとスキル威力が120になり50%の確率ですが火帯の攻撃になるので、覚醒によるステータス上昇、スキル威力上昇の部分を考えると良い火力が出そうです。また覚醒スキルが役に絡んだ斬属性カードのスキル威力を15%底上げしてくれるので火斬が弱点のボスでは積極的に使えるキャラになりましたね!ちなみに過去のスペダンを調べてみると、火、斬、麻痺が弱点のダンジョンはないようなので今後活躍できるダンジョンが出てくるかもしれません。



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IMG_20170818_130148.jpg
【占い師サフィ】

Screenshot_20170818-165737.png

Screenshot_20170818-165742.png

占い師サフィですがとにかく覚醒進化後のビジュアルが最高!ここ最近の覚醒の中では一番の変化でないですか。
アイコンやA枠で使う人増えるかもしれないですね…(ΦωΦ)フフフ…
肝心なスキルですが今回は覚醒前のスキルがアレのわりに意外と使いやすくなりました。防御、素早さバフに状態異常回復(ストレートでデバフ効果もあり)と色々な子分を試せそうな印象。また子分スキルが親分がステータスアップスキルの際にスキル威力20~30%UP、追加でHPを10%回復なので子分として使える幅が広がりましたね。サフィはデュエルの超合体(リフレッシュ)枠で使うことがあるので、覚醒は慎重にどうぞ。


今回はここ最近の覚醒の中では2体とも使いやすくなった印象です。
サフィの覚醒が心配だったのですが子分で運用する道が出来たので今後バドガに出勤の際にはお持ち帰りされる機会が増えそうですね。まつおも何体かサフィがいたと思うので早速進化させてみようと思います!(進化素材は神秘の血晶でした)


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そういえば皆さんハロウィンアンケート何にしました?


まつおは…



Screenshot_20170818-164527.png



アザトースにしました(ΦωΦ)フフフ…

なんかハロウィンアザトースってビジュアルがどんなことになるのか気になりませんか??
ハロウィンタウンでコスト37のハロウィンバージョンを捕獲してみたいですよね(ΦωΦ)フフフ…


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