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【ドラポ】復刻スペダン「厄災のオリュンポス」ハデスの弱点と攻略! [厄災のオリュンポス]



どうも、まつおです。

今回も阿国ゲーΨ(`∀´)Ψ

本日の夕方から復刻スペダン【厄災のオリュンポス】が開催されました!

「タナトス」がボスとして登場し、金曜日の真・竜王級から「ハデス」や「ポセイドン」が登場するかと思っていたら、「タナトス」が初日からまさかの2戦目ボスに降格し、ボスが「ハデス」になっているというw当然ボスが変わるので前回の時とは違ったデッキの組み方が要求されるわけですが・・・

阿国だけで全て解決((´∀`))

難易度は前回のスペダン【古代遺跡のニルヴァーナ】並みの低難易度で見切りがあれば竜王級ですら2人で安定してクリアできるというレベル。

Screenshot_20180423-214934.png

「ハデス」が弱すぎてすぐに終わってしまう為、あまり情報収集が出来ていませんがとりあえず簡単にボスについて書いてきます。


■ハデス
弱点:水、突、麻痺、英雄

Screenshot_20180423-213721.png

ボス「ハデス」は「ゼウスの胸像(本人)」と登場します。「ゼウスの胸像(本人)」自体は特に攻撃をしてくる事もなくこちらの回復やアドバイスをしてくれるだけなので気にする必要はありません。攻撃対象にもなるので攻撃の際は「ハデス」へのターゲットを忘れないようにしてくださいね。「ハデス」の先制攻撃は盾破壊の攻撃なので先制鉄壁は外して、見切り状態でボス戦に突入してください。基本的に単発の攻撃が多く、常に見切りを付与して戦う事でダメージをあまり受けずに攻略する事が可能です。前回のボスである「タナトス」と同様に麻痺付与の恩恵が強く、麻痺を入れる事で攻撃を一切しないので回復が足りない場合は麻痺付与を狙うと良さそうです。しかしHPを減らすと「ゼウス」が『麻痺を迂闊に入れてはいけない』と言いますので注意しましょう。

Screenshot_20180423-223356.png

更にHPを減らすと「ハデス」が《ギガントチャージ》という行動をとりますので、その際は麻痺の付与をしてくださいね。水突スキルは今回の最特効アタッカーの「ヘラクレス」や「死神」「ニャルラトホテプ」「アインレーラ」等と強力なアタッカーが多いので2,3ターンで終わることが多かったです。どんどん攻めた方が楽ですよ!


■「ハデス」の要点
開幕鉄壁はNG。見切りでボス戦へ
・石化を使用してくるので画面を明るめに
・麻痺を入れると行動なし
・「ゼウス」のアドバイス
常に見切り(反射はいらない)
・とにかく攻める!


せっかく「タナトス」用にデッキを作っていたのに「ハデス」がボスだった為にデッキを色々といじりこんな感じで仕上がりました。

Screenshot_20180423-223444.png

ええ。Aは趣味枠デスヨ(ΦωΦ)フフフ…

とりあえず見切りがあればどうにかなってしまうダンジョンなので「阿国」を2枚入れて、後は「ヘラクレス」でひたすら叩く感じです。今回のダンジョンに関してはデバフの必要性を全く感じなかったので全て抜きました!


難易度がかなり低い為、金曜日以降は前回のスペダン【古代遺跡のニルヴァーナ」のように急激に難易度が上がる可能性があります。累計ポイントとトレジャーは金曜日までに終わらせたほうが良いかもですね・・・w


《厄災オリュンポス》用にフリーチャットを作っています!まだ少しだけ人数に空きがありますのでレベル関係なく遊びに来てくださいね!
Screenshot_20180423-182232.png



そういえば、選抜に追加された「ハデス」ですが今回のダンジョンに関しては「阿国」を子分で使って反射でなく見切りキャラとして使用したほうが良さそうです。一番謎なのが「ハイビスカス」の選抜の意味( ;∀;)


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【ドラポ】復刻スペダン【厄災のオリュンポス】の弱点と攻略 [厄災のオリュンポス]




どうも、まつおです。


コスト37が多すぎて・・・(´・ω・`)


■最新記事(2018/4/23)
□【ドラポ】「厄災のオリュンポス」ハデスの弱点と攻略


本日のメンテナンス後から新SS2種「ハデス」と「ポセイドン」が追加されました。
(月末にもコスト37が1体追加されるっぽいし、コスト37の希少価値が…)


昼過ぎに「ハデス」「ポセイドン」という名前が運営の公式ツイッターから出た時点で大体検討はついていましたが、案の定ギリシャ神話が舞台のスペダン【厄災のオリュンポス】が次回のスペダンなので、本日は【厄災のオリュンポス】のボス「タナトス」の弱点や行動について書きます!デッキ作りの参考にしてください!


■タナトス
弱点:水、突、麻痺


ta.png


「タナトス」の先制攻撃は通常攻撃のみなので開幕鉄壁で防ぐことが可能です。Aは先制鉄壁を覚醒スキルで持ったキャラにしましょう。バフ吸収やデバフを頻繁に行うのでデバフスキル、バフスキル、デバフ反転キャラをデッキに入れておく事で攻略が安定します。【厄災のオリュンポス】のデバフキャラでオススメなのは弱点状態異常の麻痺の付与が可能な「変異の酒呑童子」や「塔」ですが、火属性、森属性のデバフ麻痺キャラがいなければ水属性の「ピスケス」でも問題ないと思います。「タナトス」の解放攻撃は麻痺を付与する事で阻止できるので麻痺の付与が出来ないストレート依存の中途半端なアタッカーを4枚入れるのであれば麻痺の出来るキャラを確実に入れていたほうがいざと言う時に使えます。「タナトス」のセリフが黄色で表示されると(『貴様らの命、断絶してやろう』)解放の前兆なのでそのターンは麻痺の付与に徹してくださいね。


Screenshot_20170120-000303.png


また「タナトス」は赤盾の付与突スキル吸収の防御スキルを使用するので、今回の選抜に並んでいる「ハイビスカス」のような持続スキルでターン終了時、反射付与できるカードが赤盾の上書きとデバフ反射で使えるのでかなり有効です。突スキル吸収に関しては「ポセイドン」のような防御スキル破壊アタッカーか、赤盾付与や盾剥がしが出来るサポートキャラで対応してくださいね。



まつおは例の如く「コハク」推しですがね(ΦωΦ)フフフ…

それと「ハデス」のスキルが攻撃素早さバフなので「タナトス」のデバフやバフ吸収行動は攻撃素早さが割合的に多くなるのかもしれません。


■「タナトス」の要点
・先制攻撃は鉄壁でOK
・バフ吸収、デバフあり(バフ、デバフ、反転で)
・麻痺付与で解放攻撃阻止(黄色い文字に注目)
・赤盾付与をしてくる(ハイビスカスでOK)
・突スキル吸収盾を貼る(破壊か赤盾上書き)
・突スキル吸収盾、麻痺で無効?(うろ覚え)
・「ハデス」の意味(攻撃素早さのバフが大切かも)


※情報がわかり次第更新します


【厄災のオリュンポス】の難易度はそこまで難しい感じでは無かった事と、ここ1年でのキャラのインフレが凄まじいので「タナトス」は問題ないとして、新しいボスに期待ですね!



とりあえず今回はこんな感じでデッキを組みました。
Screenshot_20180420-205732.png


少し麻痺付与キャラを多めにデッキに入れていますので、解放攻撃に関しての事故は少なくなると思います!これで少し様子を見てデバフが厳しそうであればバフ反転なども入れても良いかもですね。


※【厄災のオリュンポス】用にフリーチャットを作りました!レベル関係なく遊びに来てくださいね!
Screenshot_20180423-182232.png



そういえば、前回の記事の「妲己」の件ですが、「古代魔導士」の子分スキルが上手く機能していない可能性がありました。本来であれば1.2倍の効果があるはずなのですが、対象が防御スキルの際に1.0倍で子分スキルが発動していた可能性があります。気になったので一応運営にはメールを送っておきましたが。どんな返信がくるのか楽しみです(*´∀`*)


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【ドラポ】パール、ベリル、ヒスイ覚醒!素敵スキル頼む+(0゚・∀・) + [厄災のオリュンポス]







どうも、まつおです。

今日もデュエルでボコられてきた
( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン

とりあえずボコボコにされながらもデュエルメダル25枚になったので、オーディンまであと25枚(ΦωΦ)
明日も粘り強くメダル集めるぞΨ(`∀´)Ψケケケ


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さてさて、本日明日のメンテナンス情報がお知らせに出ていましたね。
Screenshot_20170119-230148.png

・厄災のオリュンポス 真・竜王級の追加
・新SS1種追加
・パール、ベリル、ヒスイの覚醒進化解禁


おぉー、今年初の覚醒進化きました(゚∀゚)二代目宝石娘は簡単に捕獲できるので持っている方も多そうですね。
まつおもとりあえず捕獲を頑張っていたお陰で3種とも持っているので楽しみ( ^ω^)


ちなみに前にyoutubeの動画かブログかで言った気がしますが
Screenshot_20170119-172920.png
パールがドラポで初めて手にしたSSだったりします。
なので、パールの覚醒が個人的に一番期待していたり。


ただ・・・


聖乙女メリー、癒術士ユウみたいなスキルになりそうな気がするのは自分だけだろうか( ̄Д ̄ )



まぁ、何にせよ一気に3体覚醒ですからね。
楽しみに待ちましょ(゜∀゜)

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そういえば、フレンドにお手伝いしてもらってタナトスの解放攻撃の検証してみたんですが、合体(DM、鏡、タスキ、ロキ含む)攻撃やデバフを与えた回数が1ターンで4回超えると解放宣言がくるみたいです。
もちろん解放攻撃は麻痺で阻止できますし、麻痺中は解放攻撃の条件に当てはまっても宣言はなさそう。

Screenshot_20170120-000303.png
『貴様らの命、断絶してやろう』の次ターンに解放攻撃。麻痺で阻止可能。

【例として・・・】
パトリシア(威力)+パトリシア(威力)→×

パトリシア(威力)+パトリシア→〇

イザナミ(ロキ2回)+パトリシア(威力)→×

枕返し(鏡)+パトリシア→〇

枕返し(DM)+イザナミ(タスキ)+パトリシア(威力)→×

(ロキ、鏡は複数回としてカウントされる模様)


解放宣言時に麻痺を当てると少し褒めてくれたり。
Screenshot_20170120-000349.png

ツイッター上でも色々な情報を聞くのでもしかすると他に条件があるかもしれないですが、先程神級を周回してきた感じはこの条件が当てはまってました。


てか、がしゃどくろもこんな条件だった気がする(・3・)


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【ドラポ】厄災のオリュンポスの神、竜王級クリアしてみた。今回は比較的簡単 [厄災のオリュンポス]







どうも、まつおです。


■【厄災のオリュンポス最新記事】(2018/4)
□最新 「厄災のオリュンポス」弱点&攻略



厄災のオリュンポス神級、竜王級クリアしてきましたが、単調な攻撃が多くそこまで難易度が高いダンジョンではなさそうです。
いつもと違うところと言えば、先制攻撃の持続デバフ(攻撃、素早さ)ですが、これ吸収なんですね。
持続デバフが続くとタナトスとの素早さの差が開いて攻撃が当たらなくなるので、持続デバフ早めに解除してデバフを入れながら戦うのが良さそう。(合体攻撃の回数(4〜5回以上)で次ターン開放攻撃(麻痺付与で無し)の模様?)
先制で状態異常が無いので役が揃え易く、上手くいけば1ターンで倒すことも可能でした。
先程も言いましたが素早さの開きがでてくると、攻撃が当たらなくなるので突5必中の覚醒シエットも十分に火力が出るので入れても大丈夫そうでした。

あ、スキル上げ可能だし、いつかGETしたメルクリウス、フウ、戦車のスキル上げしないとな・・・(´-ω-`)

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そういえば、昨日ですが竜石8個あったんで2回ガチャッてみたんですよ。



Screenshot_20170117-144040.png



鬼童丸キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

かなり大当たり嬉しい( ゚∀゚)ノ


と言うことでサクッとスキルレベル7まで育てました。
Screenshot_20170118-091509.png

優秀なのにオーブスロ3なんですよね。
5.png
4.png
オーブ付けるならこの辺が良いですかね。(もちろんLv4)


鬼童丸を使っている方でたまに宴会用たすき、ダークマターを入れている方を見かけますが、鬼童丸のスキル説明に書いてあるように迎撃スキルなので威力UPを吸うようにしてくださいね。


■■【迎撃】と【反撃】の違い■■

【迎撃】
相手の攻撃力に応じたダメージを与える。威力UPや攻撃力アップの効果は迎撃のみ反映される

【反撃】
自分の受けるダメージに応じたダメージを与える。威力UP、攻撃力アップの効果は反映されない。


子分は役関係なく火力を出せるという意味でアフフサフサが一番かな・・・。
Screenshot_20170118-093924.png

Screenshot_20170118-093855.png
(役関係無く火力出せれば威力UP乗せてワンペアで相打ちも可能ですからw)


過去の選抜調べてみましたが鬼童丸って去年の1月下旬に初登場した以来一回も選抜にきてないんですね。
ちょっと得した気分(ΦωΦ)


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そういえば、来月からバレンタインダンジョン始まりますね。
ショコラ、バレンタインと限定カードが出てきているので今年も新しいカードの追加あるのかな。
そろそろショコラも覚醒してくれれば良いのにねヽ(・∀・ )ノ


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【ドラポ】厄災のオリュンポスのデッキを考える。今回は補助回復に徹さねば・・・。 [厄災のオリュンポス]







どうも、まつおです。

厄災のオリュンポス始まりましたね。
今回はBGMもダンジョンの背景もかっこよく、限定カードのタナトスがイケメンで良い感じですね。
厄災.jpg
それと、合体、突、デバフのスキル上げも可能なので育成も頑張りましょ!


■【厄災のオリュンポス最新記事】(2018/4)
□最新 「厄災のオリュンポス」弱点&攻略


タナトスのスキルですが親分スキルは使わないとして、子分スキルが親分が神という条件で2%軽減なので持っていて損は無いと思います。軽減の少ない初心者、中級者の方はしっかりと育てておいて良さそうです。
Screenshot_20170116-225241.png


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とりあえずまだ神級以上をやっていませんがこんな感じでさらっとデッキを組んでみました。
Screenshot_20170116-230924.png
他力本願とまでは言いませんが、アタッカーが覚醒セイウチ2枚とかなり少ないので攻撃するよりも役作りに徹して、回復補助の役割をします。とりあえず神級以上はこのデッキで様子を見てみて必要に応じてアタッカーを増やすなりして変えていく予定。


ちなみに覚醒セイウチの育成は間に合いましたがスロット4オーブが足りなかった(´Д⊂ヽ
攻撃100オーブ2個でもつけて代用しとこ(´;ω;`)


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【ドラポ】厄災のオリュンポスの弱点予想。次期スペダンは肩身が狭い。 [厄災のオリュンポス]

どうも、まつおです。

次はギリシャ神話のスペダンか

Screenshot_20170113-213929.png


■【厄災のオリュンポス最新記事】(2018/4)
□最新 「厄災のオリュンポス」弱点&攻略


明日から新スペダン「厄災(やくさい)のオリュンポス」ということで、選抜を見る感じボスの弱点は【水・突・麻痺】ですかね。
座敷童子やコノハナノサクヤも入っている事から当たり前ですが状態異常やデバフなんかも当然の如くあるわけで・・・。あと、タロットシリーズの力も入っているので持続スキル系の行動も取ってきそう。


まぁ、ドラポ特有の代わり映えの無いいつもの行動だよね( ´∀`)


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と言うことで水突ってどんなのいたかなぁ・・・、とか思いながらソートしてみたら。



Screenshot_20170113-214011.png

ギャーーーーーーーー_| ̄|○ il||li



とりあえず、セイウチを後1枚覚醒してレベルマにしておこう・・・w
覚醒セイウチはMAX攻撃力1567にオーブスロ4でスキル威力170×2な事と覚醒スキルで役に絡んだ際に自分以外の突スキルカードのスキル威力を15%上昇させることが可能なので汎用性があり良いと思います。

ノマガチャ産のアルテミス、フィンブルはどうだろう・・・w
フィンブルは水帯びればそれなりに火力でそうだけど、大事な場面で50%外したらきついし、アルテミスは火力がなんともw

とりあえず使わない方向で・・・w


ちなみに火属性も見てみた。
Screenshot_20170113-214020.png
火属性も何とも言えない(´・ω・)
麻痺のあるノエルか必中のシエットあたりが辛うじて使えるくらいか。
グルチャでいく場合は他の人のアタッカーの枚数に合わせて補助や回復カードを多めに積んだほうが良い事もあるので、とりあえず入れなくて良いか。


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次回のスペダンは水突がまともに無いまつおにとっては窮屈なスペダンになりそう。
セイウチを覚醒させて使うことと、フィンブル、アルテミスの覚醒なんかに期待ですかね。
と言うかオリュンポスって思いっきりギリシャ神話の話なんだから(12神がオリュンポス山に住んでるってやつ)
アルテミス覚醒させてよ( ´∀`)

【覚醒していないギリシャ神】
デメテル
アルテミス
へパイストス
ヘルメス
ヘスティア


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